3DCG 【Unity】ビルトインのマテリアルをURPやHDRP用に変換する 今回はUnityのビルトインで使われるマテリアルをURPやHDRPで使えるように変換する方法について解説します。シェーダーを変えるだけだとうまくいかないので注意です。解決したいことURPやHDRPのプロジェクトに、外部のテクスチャー付きモデ... 2025.03.29 3DCG