3DCG 【Unity】ビルトインのマテリアルをURPやHDRP用に変換する
今回はUnityのビルトインで使われるマテリアルをURPやHDRPで使えるように変換する方法について解説します。シェーダーを変えるだけだとうまくいかないので注意です。解決したいことURPやHDRPのプロジェクトに、外部のテクスチャー付きモデ...
3DCG
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