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【Unity】レンダーパイプラインとは?結局どれが一番いいの?

今回はUnityの各レンダーパイプラインの特徴や、推奨されるプロジェクトについて説明します。また、今使っているUnityのプロジェクトがどのレンダーパイプラインなのか、確認する方法ついても紹介します。最後にそれぞれの描写の違いを画像で比較し...
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透過テクスチャー付き植物モデルをBlenderからUnityにインポートする

植物モデルをBlenderのアドオンや自分で作成するとき、透過部分のあるテクスチャー(.pngなど)を使うことが多いと思います。しかし、BlenderからUnityにblendファイルをインポートすると、アルファ部分が切り取られていない状態...
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BlenderからUnityへ3Dモデルとテクスチャーをインポートする方法

Blenderでモデリングしたものの、Unityにもっていく方法が分からない、上手く表示されない、手順が煩雑すぎる。今回はそんな方に向けてBlenderからUnityへさくっとテクスチャー付きモデルをインポートする手順について説明します。※...