【Unity】VRMモデルをインポートする方法

3DCG

今回はVRMモデルをUnityにインポートする方法について紹介します。

VRM0.xと1.0のどちらも対応しています。

Unityの環境はビルトインとURPのみです。

UniVRMをインストールする

まずは下記のURLからUniVRMというパッケージをダウンロードします。

Releases · vrm-c/UniVRM
UniVRM is a gltf-based VRM format implementation for Unity. English is here . 日本語 はこちら - vrm-c/UniVRM

VRM1.0の方は上の「Download」をクリックします。

そうでない方は下の「Download」をクリックします。

Vroid Studioのβ版からvrmファイルをエクスポートした方は、0.xである可能性が高いです。

Unityにインポートする

つぎに、インポートしたいUnityのプロジェクトを開きます。

その状態で先ほどダウンロードしたunitypackageファイルをダブルクリックします。

上の画像のように出てくるので、インポートをクリックします。

vrmファイルをインポートする

パッケージのインポートが完了したら、いよいよモデルをインポートします。

vrmファイルをAssetsにドラッグアンドドロップします。

ヒエラルキーウィンドウにドラッグアンドドロップして、見た目を確認します。

これで正常にマテリアルが適用されていれば、完了です。

まとめ

今回はVRMモデルをUnityにインポートする方法について紹介しました。

パッケージを導入するだけなので簡単ですね。

さらに見た目を変更したい方は、シェーダーを好みにカスタマイズしてみてください。

お疲れさまでした。

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